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2007年09月19日
JSP
现在的生活只能用这3个字母来形容了,基本其他啥都没有想,满脑子的JSP,香草 -
2007年09月12日
暴雪总裁演讲总结[魔兽世界]十条经验
暴雪创办人兼总裁Michael Morhaime在GDC Austin上发表了演讲,谈论他从《魔兽世界》和其他暴雪游戏中总结出来的十条经验。 1·游戏性第一。如果你了解暴雪,那你知道他们在游戏平衡性上力尽完美,或者说比任何人做的都好。暴雪哲学好懂但难掌握。他们希望你入门容易而维持长时间的兴趣,用同一款产品同时吸引休闲和核心玩家。
2·打造并保护品牌。暴雪的目标是要消费者进入商店,看到暴雪的商标就知道那是好东西。但个人认为暴雪这方面做的不好,为何?他们欺负了可怜的BNetD(战网私服)人员,控告一群没有反抗能力的开发者。暴雪真坏。
3·抗拒提早上市的诱惑。这一点很多人都做不到。游戏是要在完成之后再推出,而不是当日历上某个时候到来。如果照着日历办事,那你的结果就是创世纪9,更... -
2007年09月10日
the night
峰,我现在才知道什么是奢侈,原来坐在那里什么也不做什么也不想就是一种奢侈,还不习惯在BLOG上写东西,当回忆涌上心头,往事已成过去,当你接触一样事物时间太长,你就会发现生活变成了你熟悉的东西,因为当别人问你生活是什么的时候,无助的你会用你最熟悉的东西去诠释它,你的生活是什么呢?
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2007年09月07日
初生
辞掉了灵魂工程师,来到了新的环境,突然对自己有了新的认识,我对世界的认知程度没有峰那么深刻,不过跳出自己的灵魂看待自己和这个世界才能体会到无欲无求的感觉,生活对于我来说只是一种体会,地图对于我来说永远只是1点,发现自己现在遇到事的时候心情是那么的平静,平静的让自己感到恐惧~,面对恐惧却出奇的平静,学习,工作,游戏,生活,我的人生被这4件事情填满,似乎永远也消化不完,感觉到自己的蒸发是我现在唯一的感觉~ ... -
2007年09月06日
蒸发
看着自己一点一点的蒸发真是舒服啊
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